Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Металлическое звучание и грязный звук

Комбинированный просмотр

  1. #1
    UGEX Crew Аватар для work
    Регистрация
    04.08.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    832

    По умолчанию

    Привет, пишу с работы, позже постараюсь дополнить.

    Во первых хочу сказать что ты сделал правильный выбор, что решил перейти с использования пресетов на отдельные плагины и желание понимать что ты делаешь со звуком. Поэтому без сомнений всё получиться. Но что бы начинать работу с абсолютно любой аппаратурой, будь то нечто физическое или плагин - первым делом нужно изучить его, от интерфейса до функциональности и понимать влияение каждого параметра.

    Учитывая начальный подход, даже на слух будет тяжело, почти не возможно отследить изменения в сигнале, настраивая один из параметров - ведь в итоге всё абсолютно взаимосвязанно. Допустим настроив несколько вещей в компрессоре, итоговое применение производит 1-2 других параметра. То же самое относиться к эквалайзеру, важно понять значение Q, а так же типы band'ов (HP, LS и т.д.). Эквалайзеры бывают графические, параметрические и параграфические (в основном плагины такими и бывают).

    Прослушав твою запись, уже явно бросается на слух очень грубая ошибки в использовании компрессора. Это так же видно по параметру release компрессора. То есть компрессор продолжает работать, после того, когда необходимость в этом пропадает и звучание затихает, в то время когда должно возвращаться в полной громкости.

    Для начала могу предложить изучения самих эффектов, их базовое (общее) описание, на примере 1-2ух плагинов или железных приборов. Разобрать влияние на звук каждого из имеющихся параметров. Разобрать различные типы (компрессоров, эквалайзеров) и знать когда применять тот или иной тип. Например зачастую достаточно воспользоваться простым фильтром, чем подключать полноценный плагин эквалайзера для среза низких частот, и тем самым сохранить ресурсы компьютера.

    Я предлогаю прямо здесь это сделать, по возможности особо полезную информацию перевести в статью для начинающих. Все эффекты по порядку. Сначала - небольшая теория, а после - примеры на практике (видео). И только опыт и интенсивная работа - сделают тебя настоящим сенсеем звукорежиссуры ;)

    Вернусь домой, если не вырублюсь скину полезные линки, книги и т.д.

  2. #2

    По умолчанию

    Всем спасибо за помощь, особенно тебе Steph!
    С показателем Q и его назначением я разобрался, кстати по твоей формуле ;)
    А вот компрессор,Я знаю что он делает, но не могу еще понять, как на него повлиять

  3. #3
    UGEX Crew Аватар для Snok
    Регистрация
    13.02.2010
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    637

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Caller Посмотреть сообщение
    А вот компрессор,Я знаю что он делает, но не могу еще понять, как на него повлиять
    Скачай видео урок ;) там какрас про компрессор неплохо расписано

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •