Да для этих терминов не думаю нужна отдельная тема.

KICK, - "бочка", часть ударного инструмента, басовая.
BASS, - бас, он и есть бас. Музыкальный инструмент, может быть живой (гитарный) а может быть синтезаторный. Так же под "басом" может подразумеваться просто низкая частота звука (когда всё гудит и давит на грудь) :D
FX , - сокращение "эффекты". Если это относиться к сэмплам (звуковым файлам), то это различного рода эффекты, которые нельзя назвать инструментами. В программном смысле FX - так обозначается канал на микшерном пульте, на который "вешаются" плагины - эффекты, т.е. реверб, делей, фленджер и т.д. Они изменяют звучание, добавляя ему эффект.
HAT, - головной убор. похоже на японские (или китайские) шапки, которые с широкими полями. Если их сделать железными и использовать как часть ударного инструмента - получиться металический ударный звук. Используется для поддержки ритма, типа: раз-два-три-четыре-раз-два-три-четыре. Обычно хэты задают такт.
SNARE - это "рабочий" барабан. то есть те самые, которые в старые времена использовались для маршей - теперь они являются частью ударной установки. Средний звук "щелчок".

Что бы всё это понять - нужно слушать. Практически в любой программе, в любом сэмплере есть эти звуки. Послушай, поэксперементируй и всё встанет на свои места. Если необходимо, вот визуальное представление:



На видео парень включает метроном (для сохранения ритма). И вначале использует hi-hat (высокий hat), а потом bass drum (он же kick). Потом он объеденяет игру hihat+kick. Далее показывает работу Snare'a. Потом объеденяет hihat и snare. И в конце - всё вместе :)