Цитата Сообщение от Snok Посмотреть сообщение
Мелодин кста в кубе тож есь ;) правда нудно там корректировать
Ну дак звукорежиссура вообще дело очень нудное и кропотливое. И зачем тогда задавать вопросы, если вам влом! Обратитесь к профессионалам, и они за определённую плату вам помогут!
А я то думал вас научить как это делают профи. Ну тогда и мне в лом писать!!!! Только вам нужно хотя-бы вспомнить школьную программу и понять, что ''ОДИН'' сколько и чем бы вы не умножали (Crysonic Spectralive Nxt VST v3.0, "Stereo widening technique of mixing the 'Left minus Right (channels)” (Техника расширения сетеробазы «Левый минус Правый» (каналы), Stereo Imaging в Izotope Ozone ) Вы всё равно получите ''ОДИН''!!! А для того чтоб получить число больше идинице есть только два вектора направления, /add random offset to PITCH/ и /add random offset to time/. Другого пути нет! А вы я так понял ищите волшебную кнопку, чтоб батц! и готово. Нет уважаемый, всё делается только руками, ушами, и головой., а для этого нужно очень много работать, и очень много читать. А в приведённом вами примере в фонограмме (via_chappa_-_eto_ne_so_mnoy) всё просто, но там работали профи и эта работа стоила весьма приличных американских денег.
P.S. Прошу прощения за резкость, но автор предыдущего поста просто вывел (НУДНО) Ещё раз sorry