Большое количество книг, статей и видео, посвящённых эквализации и компрессии, зачастую игнорируют вопрос качества исходного материала. Разумеется, они являются основными аспектами в сведении, но не всегда помогают решить вопросы вроде отсутствия частот, которые хотелось бы иметь, или недостаточной картины звучащего инструмента или голоса.

Эти проблемы частично решаются использованием новых тембральных слоёв для обогащения существующего материала дополнительным фундаментом в нужном участке спектра. Частым примером является мультиканальная запись. Например, вы можете положить в бочку один микрофон, а после записи усилить клик эквалайзером, но можете поставить два или даже три микрофона — один из них будет писать НЧ изнутри, другой стоять у резонатора и снимать звук пластика для читаемости, а третий поотдаль, для записи суб-низкой волны. Вместе эти микрофоны дадут спектрально насыщенный звук и откроют большее пространство для манипуляций над ним.

Также нельзя полагаться на пост-обработку, записывая изначально не готовый к прослушиванию звук с проблемами (шум, наводки электросети, мутность). Возьмите установку на то, что сведение дано для разрешения конфликтов между инструментами, стараясь получить максимально чистый и беспроблемный звук отдельных инструментов на этапе записи. Это касается живых инструментов, вокала, железных синтезаторов и эффекторов, т.к. для изменения партии или тембра придётся перезаписать их заново.

Пользуйтесь DSP вашей карты, дополнительной подзвучкой, пример которой приведён выше, внешними процессорами (компрессор, эквалайзер или эксайтер на этапе записи) или различными способами по изменению акустики помещения или инструмента / расстановки микрофонов. Вы сэкономите гораздо больше времени, ресурсов компьютера или консоли на этапе сведения.

©