Итак, поехали. Первая статья — фундамент:

Сегодня мы затронем все теории басов в трансе.
Итак, в чем же фишка? На данных скриншотах видно все классические виды басов.




2. Следующий тип баса называется галопом.




3. Ну и классика, 3х-нотный.
Поскольку я не пользуюсь в псае сайдчейном на басу, уменьшим чутка velocity у первых нот, чтоб создать ощущение кача.




Переходим к 2-х нотному басу.

1) Одно из классических расположений




2) И, наконец, классический бас исра-транса.




С основными расположениями разобрались, теперь перейдём к теории накрутки, и накрутки для трэка баса.

А. Decay не должен быть высоким.
B. Sustain не должен быть высоким, тем более выше параметра Decay, бывают исключения,
но тут даже вопрос про сайдчейн компрессор или через velocity.
C. Realese должен быть коротким!

Кстати, чем выше BPM трэка, тем короче Decay, Sustain, Release. Для тех, кто практикует написание дарк псая,
там бас сэмплируется и режется руками.

Итак, поехали:
Делаем Init в Спайре. Ставим 3 ноты, я буду делать 4, люблю ghost notes.
Моя фишка.
Делаем Velocity ручку направо до упора, идём в матрицу, делаем такие параметры:



Дальше играемся с синтом.

Что-то мне захотелось в этот раз сделать ближе к мейнстриму, идём вначале во второй осцилятор.
Выбираем форму волны «треугольник" на октаву вниз (для ужирнения саб-баса), можно также pulse.


Теперь в 3.


Финал
Вот что вышло, может, ещё пару правок в бас внесу по желанию, в следующий части собираем аудио движок, смотрим ещё пару синтов выбираем основу.
И так далее...




Кстати, надо бы проверить, чтобы бас ходил по нотам, это делается для того, чтоб не было провалов. К примеру,
во всеми любимом Trillian, если больше 5 нот вниз или вверх, начинаются нотные провалы, особенно в низах.
Слушаем.