Добро пожаловать на форум, Сергей. Лучше всего прочитать теорию о работе ревербератора и реверберации в целом, что бы понять какие параметры на что влияют, а на практике - послушать те самые изменения.

С опытом придёт понимание и работа будет идти легко. Важно что бы источник звука (в данном случае голос), был чистым и качественно записанным, без посторонних шумов.

Для создания реверберации с подмешиванием есть два варианта. Если изменяется только исходный файл - то есть плагины, в которых есть параметр MIX, это ползунок, обычно обозначается от 0% до 100% или Dry (чистый звук) / Wet (эффект). И производиться регуляция относительности исходного сигнала к самому эфекту.

Второй способ это более правильный (если дорожек несколько, т.е. несколько источников звука, с которыми необходимо работать), это создавать каналы групп / FX каналы (они же называются AUX). Принцип прост - выход с отдельно выбранных каналов идёт на один, в котором устанавливается процессор или эффект, и вместо того что бы вешать компрессор или эквалайзер на каждый отдельный канал - он вешается на группу. Так же и FX канал. Создается отдельный канал с эффектом. На него посылается (через меню посылов) исходный звук. А потом управляя громкостью FX канала соответственно подмешивается или убирается звук эффекта.

Второй способ кажется чуть закрученный, но ничего сложного нету, если понимать как это работает.

p.s. - если написал и нихрена не понятно - я напишу ещё раз с утра :D