Допустим, у тебя есть две дорожки:

1) Бочка — просто звучит, не влияя ни на какой звук;
2) Сайдчейн — не звучит, но влияет на сигнал, который изменяется под его действием;

Допустим, у тебя заканчивается дорожка с бочкой (звука бочки больше нет), а сайдчейн остаётся, так как неслышимая дорожка продолжает работать. Я всегда делаю так у себя в проектах.

На примере Angels.

Заканчивается дорожка с бочкой, а Sidechain продолжает работать, действуя на дорожку SEQ:



При этом, звук дорожки KICKside отключен в микшере (у KICK есть Stereo Out, у KICKside в этом поле пусто):