FrameForge 3D Studio завоевал славу самого удобного и доступного по цене инструмента для предварительной визуализации (в полном 3D) сцен будущего фильма или рекламного ролика.

Если для творческой работы писателям достаточно иметь под рукой машинку или компьютер, то режиссерам фильмов рассказать о своих идеях так, чтобы их поняли другие участники съемок, гораздо сложнее. Программа FrameForge 3D Studio, позволяющая создавать целые сцены, в которых задействованы нужные персонажи, в выбранном ракурсе и с требуемым реквизитом, значительно упростит эту задачу.

FrameForge 3D Studio позволяет устанавливать любое число виртуальных камер, поддерживает артикуляцию актеров, позволяет поместить в сцену различные объекты (деревья, автомобили, мебель и др.). Полученные кадры можно привязать к тексту сценария и воспроизводить в виде слайдов, экспортировать в стандартные графические файлы, страницы HTML или преобразовать в анимацию Macromedia Flash.

Записанные кадры содержат:
- наглядное изображение сцены, снятой выбранной камерой;
- полное синее изображение двумерного плана со всеми элементами и положениям камер;
- установки для камеры (высота, угол обзора и фокусное расстояние).

В FrameForge 3D есть своя аппаратная, она называется Control Room. В ней строятся декорации, размещаются камеры и записываются кадры. Построена Control Room так же, как аппаратные на телевидении: выстроенные в ряд мониторы показывают изображения, полученные от каждой из восьми камер, которые используются при съемке сцены. Предусмотрены и другие возможности: использование предустановок для стандартной пленки (16...70 мм) или собственных по выбору пользователя; управление камерами (панорамирование, масштабирование, операторская тележка, студийный кран); задание параметров для камеры (высота, угол обзора, фокусное расстояние); установки, позволяющие адаптировать актеров и реквизит к реальным сценам.



Остальные видео, включая уроки, можно найти на этом канале YouTube