Показано с 1 по 10 из 25

Тема: Reveal Sound Spire Production, Tutorials, Synthesis

Комбинированный просмотр

  1. #1

    По умолчанию

    И сразу ждём от тебя рекомендаций по лучшим доступным банкам для этого синтезатора, а также несколько советов, которые необходимо обязательно учесть при начале работы с этим синтезатором, особенности его звучания на основе твоей практики.

  2. #2
    Fluorescent Force Аватар для UltraViolet
    Регистрация
    30.01.2011
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    1,634

    По умолчанию

    Сейчас пойдут сторонние фирмы и люди кто рулил.
    Хочу сразу сказать банок очень мало качественных, даже именитые фирмы как FSS (Freshly Squzeed Sampels) и артисты от них,
    кто принимал участие в рулежке, не используют синтезатор на все 100%.
    Сторонние банки:




    We will build a better world.(c) אנו לבנות עולם טוב יותר (c)

  3. #3
    Fluorescent Force Аватар для UltraViolet
    Регистрация
    30.01.2011
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    1,634

    По умолчанию

    Далее хочу сказать в том чтоб юзать банки нет ничего плохого, особенно когда не знаешь как звук накручен,
    метод тыка или углубленное знание теории синтеза ни когда не заменят практику.
    Далее:




    We will build a better world.(c) אנו לבנות עולם טוב יותר (c)

  4. #4
    Fluorescent Force Аватар для UltraViolet
    Регистрация
    30.01.2011
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    1,634

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от root_sashok Посмотреть сообщение
    И сразу ждём от тебя рекомендаций по лучшим доступным банкам для этого синтезатора, а также несколько советов, которые необходимо обязательно учесть при начале работы с этим синтезатором, особенности его звучания на основе твоей практики.
    Советы, фишки со скринами завтра после, завтра будут.
    И пояснением.
    Нам надо бы определится что с аудио когда уроки пойдут по синтезу для примеров звучания.
    We will build a better world.(c) אנו לבנות עולם טוב יותר (c)

  5. #5
    Fluorescent Force Аватар для UltraViolet
    Регистрация
    30.01.2011
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    1,634

    По умолчанию

    Настройки Drift, Портаменто и Pitch Wheel
    modweehandetc.jpg
    DRIFT– Включает функцию дрейфа. При включении изменяет питч в диапазоне +/ 3. Частоты LFO также дрейфуют;
    Glide– регулирует время, в течение которого питч скользит по направлению;
    LOG– переключение между линейной и логарифмической кривыми скольжения;
    BenderUp/ Down– определяет диапазон высоты тона для колеса питча.

    Секция эффектов;

    Shaper (шейпер) :
    shaper.jpg
    Доступные режимы:
    Soft,Warm,Hard,Clip,Tube1,Tube2,Tube3, FBsin,FBtri,Flt+dcm(фильтр+дециматор),dcm(только дециматор).
    Band– при включении, будет слышен сигнал только в рамках значений low cut и high cut;
    HQ* включает режим 8x кратного оверсэмплинга;
    Drive– сила искажения;
    Bit– регулятор снижения разрядности;
    S.Rate– регулятор снижения частоты дискретизации;
    LowCut– устанавливает частоту фильтра низких частот (пропускает высокие);
    HiCut– устанавливает частоту фильтра высоких частот (пропускает низкие);
    Dry/ Wet– плавный переход между обработанным и не обработанным сигналом.

    Phaser (фэйзер) и Vowel (гласные) :
    phaser.jpg

    Stages– выбор режима:6Stages,VowelLow,VowelMid,VowelHi;
    Pre– при включении, эффект будет до шейпера в цепи сигнала;
    Freq– базовая частота; F.Back– обратная связь / самовозбуждение (feedback);
    Spread– стерео расширение; Rate– скорость модуляции;
    Depth – глубина модуляции;
    Dry/Wet– плавный переход между обработанным и не обработанным сигналом.

    Chorus (хорус) и Flanger (флэнджер) :
    chorus.jpg

    Mode– первый режим - флэнджер. Последующие режимы (2 * 6) включают различные алгоритмы хоруса;
    Delay– задержка;
    F.Back– обратная связь / самовозбуждение (feedback);
    Rate– скорость модуляции; Depth– глубина модуляции;
    Wide– расширение стерео;
    LowCut– устанавливает частоту фильтра низких частот (пропускает высокие);
    HiCut– устанавливает частоту фильтра высоких частот (пропускает низкие);
    Dry/ Wet– плавный переход между обработанным и не обработанным сигналом.

    Tip:
    Так же эффекта фейзера можно добиться путем автоматизации/привязки фильтра Infecto (Virus Ti) режим Notch.

    Delay (задержка) :
    delay.jpg

    PingPong– переключает обратную связь в режим пинг понг;
    SYNC– синхронизирует время задержки с темпом хоста;
    Delay L– длина задержки левого (первого) канала;
    Delay R– длина задержки правого (второго) канала;
    Rate– скорость модуляции;
    Modulate– глубина (интенсивность) модуляции;
    F.Back– обратная связь / самовозбуждение (feedback);
    Wide– расширение стерео:
    ● Если регулятор установлен справа от центра (501 * 1000), то установлен нормальный режим задержки;
    ● Если регулятор установлен слева от центра (0 * 500), то левый и правый каналы задержки меняются местами;
    ● Если регулятор установлен в центре (500) – выход задержки в моно;

    При включенной кнопке Ping*Pong:
    ● Если регулятор установлен слева от центра (0 – 500) то установлен режим перекрестной обратной связи;
    ● Если регулятор установлен справа от центра (501 * 1000) то установлен режим пинг понг;


    LowCut– устанавливает частоту фильтра низких частот (пропускает высокие);
    HiCut– устанавливает частоту фильтра высоких частот (пропускает низкие);
    Dry/ Wet– плавный переход между обработанным и не обработанным сигналом.

    Reverb (ревербератор) :
    reverb.jpg

    Mode– режим реверба:
    Plate1,Plate2;
    SYNC– синхронизация времени предварительной задержки с темпом хоста;
    Predelay – Время задержки перед срабатыванием ревербератора;
    Damp– устанавливает как много высоких частот будет ослаблено;
    Wide– расширение стерео;
    Decay– время затухания реверберации; Color– low pass и high pass фильтр;
    Dry/ Wet– плавный переход между обработанным и не обработанным сигналом.

    MasterOut (главный выход):
    master out.jpg

    X*Comp– многополосный компрессор. Он отключен когда регулятор находится в крайнем правом положении;
    Velocity– устанавливает величину чувствительности велосити;
    Volume– общий уровень.

    warm.soft.boost.jpg

    Warm* нормальный или теплый характер;
    Soft* ясный или мягкий характер;
    Boost* усиление общего уровня.

    Трехполосный эквалайзер :
    eq.jpg

    EQ– кнопка вкл/выкл эквалайзера;
    LowShelf,Peak,HiShelf– кнопки выбора полосы;
    Frq– устанавливает частоту полосы эквализации;
    Q– резонанс выбранной полосы;
    Level– ослабление или усиление выбранной полосы.

    Арпеджиатор :
    arp.jpg

    Функции арпджиатора в качестве автоматического исполнения арпеджио или секвенций зависят от выбранного режима.

    Режимы :

    Up– порядок нот по возрастанию, начиная с самой низкой ноты;
    Down– порядок нот по убыванию, начиная с самой высокой ноты;
    Up/Down– порядок нот по возрастанию, затем по убыванию. При изменении направления нижние и верхние ноты не перезапускаются.
    Up/Down2– порядок нот по возрастанию, затем по убыванию. При изменении направления нижние и верхние ноты перезапускаются;
    Down/Up– порядок нот по убыванию, затем по возрастанию . При изменении направления нижние и верхние ноты не перезапускаются;
    Down/Up2– порядок нот по убыванию, затем по возрастанию. При изменении направления нижние и верхние ноты перезапускаются;
    Random– случайный порядок нот;
    Ordered– порядок в котором ноты были нажаты;
    Step– играет последовательность нот, определяемую в пошаговом секвенсоре;
    Chord– играет все удерживаемые ноты, используя пошаговый секвенсор

    On/Off– включает или отключает арпеджиатор;
    Gate– регулировка длины нот;
    Time– устанавливает скорость синхронизации;
    Swing– влияет на временное положение каждой нечетной ноты (шага).
    Коэффициент свинга может быть как положительным так и отрицательным. Таким образом,
    Swing влияет на модули Stepper’а пока время синхронизации Stepper и Arp идентичны .
    Octave– каждый цикл арпеджио может транспонироваться до 4 октав.
    Транспозиции не происходит если выбрана одна октава.
    End– секвенция может быть зациклена установкой значения ‘end’.
    По умолчанию установлено “No”, т.е не зациклена.

    Tip :
    Чтобы использовать секвенцию, переключите арпеджиатор в режим Step или Chord.
    Транспонирование, определяющее высоту тона каждой ноты в секвенции, определяется нажатыми MIDI нотами.

    Velocity– определяет значение велосити каждой ноты в секвенции. Если велосити установлено в нулевое значение, то нота не слышна. Длина каждой ноты может быть увеличена используя кнопку Hold (символ стрелки, указывающей вправо). Это полезно для создания эффектов скольжения.

    Режимы Velocity :
    Key– каждая нота в арпеджио использует свое собственное значение велосити, определяемое текущей MIDI нотой.
    Hold– все ноты имеют тоже значение велосити, что и первая сыгранная MIDI нота (до того, пока не будет отпущена).
    Step– берет значение велосити из пошагового секвенсора.
    Step+Key– принимает во внимание как велосити пошагового секвенсора так и MIDI ноты.
    Step+Hold– принимает во внимание как велосити пошагового секвенсора так и первой сыгранной MIDI ноты (до того, пока не будет отпущена).
    Последний раз редактировалось UltraViolet; 26.01.2016 в 20:55.
    We will build a better world.(c) אנו לבנות עולם טוב יותר (c)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •