А если вам предложат выскоразумную жизнь, с разными приключениями, но без пьянок, разврата и т.д. вы также откажетесь?
А если вам предложат выскоразумную жизнь, с разными приключениями, но без пьянок, разврата и т.д. вы также откажетесь?
ижизнь, с разными приключениями
две, не совместимые вещи - это раз, а два - не стоит ими ограничиваться :)без пьянок, разврата и т.д.
причем разумную жизнь ничто не обещает - это в голове. вдруг в один день к разумно живущим людям, придут не разумные и испортят им всю жизнь :) например та же война (глобально и безвыходно).
и аналогично ничто не мешает вести разумную жизнь и веселиться как душе угодно, включая то, что запрещают какие то уставы, принципы.
а вот у меня совместимые. И я уже лет 16 так живу, причём приключения на более высоком уровне, чем до того, как я раскаялся.две, не совместимые вещи - это раз, а два - не стоит ими ограничиваться
Посмотрите как я весело живу
http://www.youtube.com/watch?v=mGeszUsszOU
Не особо весело :D Думаю в данном вопросе лучшим показателем уровня жизни будет зеркало, а не компьютерная игра ;)Посмотрите как я весело живу
http://www.youtube.com/watch?v=mGeszUsszOU
Кстати, просьба всем кто хоть немного шарит в инглише. Там есть небольшие речевые вставки на английском. Если хотя бы приблизительно мне передадите смысл по-русски, было бы круто.
Возможно, тебя заинтересует.
Очень давно придумал эту игру, но сегодня вспомнил. Хотелось бы услышать отзывы, насколько эта игра может быть интересна. Игра очень простая.
По спирали сверху вниз катится шарик. У каждого игрока есть кнопка. Когда игрок нажимает кнопку, открывается люк в спирали и шарик проваливается, если люк открылся, когда шарик к нему подкатился. А откроется он в том случае, если совпадёт определённая комбинация нажатия кнопок игроками. Таких люков много и они числятся за игроками, то есть мои скажем люки находятся передо мной. Моя задача, чтобы шарик провалился именно в мой люк и не провалился в чужие, то есть надо подгадывать такой момент, чтобы при нажатии конпки мой люк бы открылся, а чужие закрылись, когда по ним катится шарик. Чем ниже по спирали люк, тем число очков при проваливании шарика в люк больше. Когда шарик провалился вниз, он автоматически или вручную подаётся наверх, для нового цикла игры.
Ну как?
Нет, кто же это будет делать? Тем более, что по своему опыту знаю, что что-то реально сделать бесплатно, практически невозможно, а платить какой смысл? Да и платить надо слишком много... .
Ну, идея не додумана до конца. Это запарит в какой то момент. Куда лучше сыграть в настольный футбол\хокей или в бильярд. А если её делать программно, то тем более, т.к. игр сейчас куча с куда более интересным исполнением.
Социальные закладки