Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 37

Тема: Советы по сведению

  1. #1
    Постоянный Аватар для lblsblj
    Регистрация
    20.11.2009
    Сообщений
    147

    По умолчанию Советы по сведению

    Всем привет, вот появились первые результаты моего сотрудничества с Cubase:).

    В общем нужны Ваши мнения по поводу микса - какие ошибки, недочеты, где что подтянуть, где что убрать, ну и в целом впечатление от услышанного.

    http://www.multiupload.com/BTAD4EKB03

    Принимается любая критика, чем жестче, тем лучше;)

    Позже выкину проект, чтобы можно было на примере это все показать.

  2. #2
    Father of UGEX Аватар для Steph
    Регистрация
    10.06.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    4,099

    По умолчанию

    Здорово!

    Первое впечатление, что есть перегрузка на ударных. Если сэмплы изначально шли нормальные, то можно воспользоваться лимитером и тогда усилить сигнал по максимуму. Советую лимитеры Waves. L2, L3.

    Ударные звучат классно, ты их сам собрал или это готовый loop? Потому что звучит действительно на профессиональном уровне (не считая перегрузки, конечно) и velocity и подобранный bank звуков, а так же сбалансированы классно. Басы слабенький для drum'n'bass'a, возможно такое звучание задумано тобой, но если ты делаешь то на что то основывайся, для сравнения, что бы был reference. Сравнивай с комерческими трэками, ещё лучше если это будет мультитрэк после микса, но до мастеринга - тогда это идеальный reference для микширования.
    Что бы починить бас, есть два выхода - поменять сам бас или его звучание (настроить LFO, синусоиды и прочие параметры, что бы придать ему "мяса", которое заполнит все открытые частоты, но в то же время не будет конфликтовать с ударными, для этого можно поставить эффект side chain на kick/bass) и второй выход это влезть в звук эффектами, добавление гармоний, эквалайзер (вытянуть эти частоты, что бы чувствовался The BASS :))
    Эффекты (pad'ы) которые на фоне, проскакивают около баса - помоему классно сделаны, чувствуется space, пространственность, это работает в клубах, reverb интрумента или ты добавил его в миксе?

    Ну и в целом очень даже хорошо. Проследи на заходить на pick'ах до -6dB, в такой музыке лишняя компрессия и EQ не повредят, ты ведь качал видео уроки по dnb? Они их там специально накручивают для достижения эффектов. Это Native Instruments?

  3. #3
    Постоянный Аватар для lblsblj
    Регистрация
    20.11.2009
    Сообщений
    147

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Steph
    Вообщем первое впечатление, что есть перегрузка на ударных.
    да, на ударных жесткие перегрузки, но, как мне кажется - когда понижаешь уровень или меняешь параметры компрессора - весь кач и динамика пропадают. И потом профессионалы днб советуют делать бит, чтобы он был до -10 - 11 rms - для хорошего грува? без перегрузок - я вообще не представляю - как это сделать. Наверно просто не правильно компрешу

    Если сэмплы изначально шли нормальные
    семплы изначально шли нормальные, но для того чтобы получить звук, который хочется - приходится заниматься леерингом - тут кика 2слоя (басовая часть и щелчок) и снера - 3(панч(200гц), середина и песок) слоя. Вот в этом контексте:
    можно воспользоваться лимитером и тогда усилить сигнал по максимуму
    - когда его лучше использовать? непосредственно при создании единого звука снера или кика или потом на общий канал повесить?

    Ударные звучат классно, ты их сам собрал или это готовый loop?
    кик и снер - мой лееринг,а перкуссии с трех разных амен брэйков в разных местах вырезаных и подогнанных друг под друга, плюс минимум обработок(тут дисторшн висит), еще им низы все убираю.

    Басы слабенький для drum'n'bass'a
    да, в этом моя беда, на моем домашнем сабе - бас ревет глубоко и сильно, как на фирмовых треках, а слушаю в машине или у друзей - полное гавно.
    возможно такое звучание задумано тобой
    - НЕТ

    вот с эффектами думаю можно попробовать поправить, сам саб - это нижняя часть семпла, кт играет как нейробас - я их на 2 или 3 канала разделяю по частотам и по разному обрабатываю. С сайдчейном тоже не разобрался еще в кубе(невероятно популярная фишка в днб, используют вообще для всего).

    Эффекты (pad'ы) которые на фоне, проскакивают около баса - помоему классно сделаны, чувствуется space, пространственность, это работает в клубах, reverb интрумента или ты добавил его в миксе?
    это на канале реверб, на микс пока не делал - думаю во время окончательного сведения этим лучше заняться.

  4. #4
    Father of UGEX Аватар для Steph
    Регистрация
    10.06.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    4,099

    По умолчанию

    Верно, rms и компрессия - разные вещи. Вообще я бы советовал не слушать тех, кто советует тебе цифрами, показателями или визуальными ориентирами :) Делай всё на слух. Это и есть творчество, нравиться - оставляешь, не нравиться - продолжаешь крутить и выжимать из саунда весь сок ;)

    Наверно просто не правильно компрешу
    Тоже правильно. В дигитальном звуке, почему профессионалы бояться перегрузок, даже малейших пиков выше 0dB? Потому что это не перегрузка как в аналоговом, где идёт дисторшн. В дигитальном всё программно, каждый сэмпл звука, и их 44-48тыс в секунду. Храняться данные сэмпла в битах (24 бита или 16 бит),
    Каждый бит, вмешает в себя динамический диапазон в 6dB. То есть 16-и битные устроства могут передать диапазон в 96dB, от самого тихого до самого пика - это 96dB. 24bit'ные естественно больше - 24bit умножить на 6dB = 144dB Dynamic Range. Тут, "разница" в громкостях от самого слабого до самого громкого сигнала, намного больше 16-и бит.
    допустим 16, получиться что, сигнал определённой частоты и напряжения, конвертируется в один сэмпл 16-и бит, получиться например:
    1001100100110110

    Следующий сэмпл будет другого напряжения, намного мощней чем предыдущий, например -6db:
    1101110010000011

    Если бы это был 24-битный сэмпл, он бы содержал 24 бита информации:
    001101011100101000111001

    В случае перегрузки, дигитальный процессор просто технически не сможет принять напряжение выше возможного. Даже если это -0.01dB - это запишется, но стоит тебе превысить напряжение до +0.01dB, сэмпл запишется вот так:
    FFFFFFFFFFFFFFFF - так в цифровом формате выглядит перегрузка (fail). То есть - никакой информации и никакого звука.

    Разные программы решат проблему по разному. Некоторые вообще не тронут это - будет тишина, либо фон, некоторые постараются различными вычислениями предыдущих полученных сэмплов и последующих, заполнить пустые. То есть зависит от программы DAW/звукового интерфейса.

    Первым делом, следи что бы записанный сигнал был без перегрузки. Намного лучше, если он будь немного слаб, чем местами с peak'ами.
    Ставишь компрессор, звук которого тебя устраивает, но gain не выкручиваешь до перегрузки. Старайся что бы основной сигнал был в районе -18/-12dB, с максимальными пиками до -6dB. Плюс в дигитальном аудио - это практически отсутствие шумов и помех от аппаратуры (фон, hiss и т.д.), учитывая динамический диапазон у 24-х битов и ограничение audio cd формата в 16bit, ты спокойно можешь позволить сигналу быть слабее, на 6-12db, а максимальные пики пусть не доходят и до -10db.

    Каждая дорожка, будет ориентироваться на -12db, делая громче - ты получишь необходимый кач и мясо, ничем не отличающийся от -0.01dB. Но когда микс будет готов и будет звучать отлично, ты спокойной сможешь добавить +1/+3db в необходимых местах, не беспокоясь о возможных перегрузках, увеличивая и эксперементирую с приданием к трэку ещё большего кача, у тебя появиться возможность приступить к премастерингу. То есть обработать весь трэк эквалайзером, добавить компрессии на весь трэк в целом, добавить энхансеры, эксайтеры и прочие эффекты и лишь в конце мастеринга, применить limiter, которые поднимет весь трэк до -0.01dB и компенсируя Gain'ом всю массивность трэка, ты поднимаешь его, компресуешь, не выходя за границы 0dB. Т.к. лимитер, он просто урезает, всё, что привысит заданный тобой параметр -0.02dB.

    Компрессор, с соотношением ratio 10:1 и выше - уже можно называть лимитером. Чуть позже я постараюсь сделать видео, с подробным объяснением принципов работы и настройки компрессора.


    Все сообщения выше, мы вытащили с личных сообщений, т.к. тема возможно заинтересует ещё кого то.

  5. #5
    Постоянный Аватар для lblsblj
    Регистрация
    20.11.2009
    Сообщений
    147

    По умолчанию

    Ок, спасибо, Steph! как всегда мегаконструктивно:)
    еще такая проблема - дома слушаю на колонках - все вроде ровно звучит - по спектроанализатору тоже вроде все частоты равномерно распределены, а на хорошей акустике в авто - все так зажато, и как будто весь микс вверх пополз. Рабочий шлепает, а не панчит, саб бас в лоу мид превращается.....

  6. #6
    Father of UGEX Аватар для Steph
    Регистрация
    10.06.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    4,099

    По умолчанию

    Опять ты про анализаторы. Сотри их и не пользуйся никогда! :)
    Звук - нужно слушать, а не смотреть. И в авто, это не лучший вариант слушать. В мастеринг студиях, проверяют готовый микс на различных мониторах: ближних, средних и дальних. Так же существует ShitBox (это самые простые компьютерные колонки), и самое интересное - что слушают ещё и в авто, если запись расчитывают крутить по радио или на дисках. Это совсем другой звук, с определёнными требованиями к мастерингу.

    Старайся не ориентироваться на что то одно - слушай везде где можно, но так же приобрети, если до сих пор нет, хорошие наушники AKG240 или 271, у AKG240 более "прозрачный" звук, более реальней для прослушивания микса, но к ним нужно привыкнуть, поэтому без reference записи не обойтись. Запиши на диск свой трэк и какой нибудь группы, для сравнения.

    А что у тебя дома за колонки?

  7. #7
    Постоянный Аватар для lblsblj
    Регистрация
    20.11.2009
    Сообщений
    147

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Steph Посмотреть сообщение
    А что у тебя дома за колонки?
    Microlab m1000(Фото), только саб отключен и динамики не как 5.1 играют, а как 2 левых и 2 правых - из карточки 2 выхода L R.
    Саб Yamaha yst sw012 (Фото)
    звуковая карта esi juli@

  8. #8
    Постоянный Аватар для postor
    Регистрация
    23.09.2009
    Адрес
    www
    Сообщений
    1,304

    По умолчанию

    пользуясь случаем, как это и говорится, выдвигаю на суд и свой микс :)
    кто отпишется?
    http://up.lluga.net/62061

  9. #9
    Постоянный Аватар для postor
    Регистрация
    23.09.2009
    Адрес
    www
    Сообщений
    1,304

    По умолчанию

    lblsblj, я послушал. всё чистенько звучит. весьма уютненько.

  10. #10
    Постоянный Аватар для postor
    Регистрация
    23.09.2009
    Адрес
    www
    Сообщений
    1,304

    По умолчанию

    согласен со Steph. ударные немножко резковаты.

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •