-
Фаза и её корректировка
Всем привет. Скажите пожалуйста, кто чем контролирует и корректирует фазу сигнала. Может кто подскажет как это лучше сделать в Ableton. Ну и опытом поделится......
-
Историческая личность форума.
корректировка фазы это сдвиг дорожки. для особо дотошных посемплово. другого пока не придумали вроде)
контролируют на слух. кто в теме, кто не в теме по приборам. вроде гониометр называется
-
Administrator
Всё верно, Goniometer. Есть в любой уважающей себя DAW в категории анализаторов. Если нет, можно использовать T-Racks или Waves.
-
Спасибо. Ну чем отслеживать понятно. Есть визуальный контроль на разных приборах. А вот чем корректировать? Ну как один из всем известных способов - сужение стереобазы, может есть ещё какие способы? Просто в проекте висит Nexus, а у него с фазой какие-то проблемы, вот хочу узнать как правильно подкорректировать, подправить.
-
Father of UGEX
Есть два распространённых способа - Phase Shift (сдвиг фазы) или Time Delay (сдвиг по времени). Есть различные плагины которые помогут сделать это.
Есть ещё один случай. Это когда один источник звука конфликтует с другими источниками, но на разных частотах. К примеру используя вышеперечисленные способы, получается достигнуть лишь хорошее звучание низких частот инструмента, либо высоких (которые конфликтуют уже с другим инструментом).
Первый способ - постараться поправить фазовый конфликт, в перечисленных конфликтующих инструментах. Либо разделить инструмент на два, создавая кроссовер (например LP, HP фильтрами) и корректрировать фазу для отдельного частотного диапазона.
Отслеживать это всё на слух, или же по аналайзерам. Работать как с отдельными инструментами, так и с группами, переодически прослушивая общее звучание всего проекта.
-
О, очень интересно. Спасибо. А можешь подробнее описать эти способы, может ссылка есть на видео или плагины? Но и так спасибо. С фильтрами довольно интересная идея.
-
Историческая личность форума.
Если сводите в нативе, то никакие плагины не помогут. потому что в режими реального времени (когда собственно идёт контроль) задержка по дорожкам одна, а при баунсинге она будет совсем другая. так что это "пальцем в небо".
-
Father of UGEX
Не знаю как в других хостах, но PreSonus Studio One позволяет сохранять в realtime. Я сам замечал разницу в обычном экспорте и realtime. Если не ошибаюсь, и в Pro Tools есть подобное.
-
Историческая личность форума.
В ПТ только реалтайм. Даже когда делаешь баунсинг это всё равно происходит в реальном времени.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума
Социальные закладки