Готово.
Вид для печати
Готово.
Привет!
Я решил полностью глянуть твои видео про "хуманизацию" ударных, тема для меня крайне интересная. Глянул, появилось несколько замечаний, коими и поделюсь.
1) Мне кажется, лучше для примеров брать более нейтральные жанры. Slamming brutal death metal многие и за музыку-то не считают, а к молотильне этой испытывают отвращение :) Лучше было бы выбрать более медленную и менее монотонную партию, на бласт-битах тяжело воспринимать материал.
2) Сама тема оживления ударных не ограничивается рандомизацией силы удара и позиции нот. Было бы очень здорово увидеть урок, показывающий множество аспектов этой процедуры, начиная с того, что нельзя ударить по 5 барабанам одновременно, имея 2 руки и 2 ноги :) Ну и заканчивая использованием специальных приёмов (форшлаги, парадидлы и т.д.). Последнее, на мой взгляд, очень сильно оживляет партии.
3) Вообще, вариации параметра velocity нужны именно для быстрых партий, когда один и тот же барабан звучит несколько раз в короткий промежуток времени. Для более медленных партий не вижу смысла в рандомизации силы удара, оживление гораздо лучше осуществится с помощью round robin в драм-сэмплере и рандомизации позиций нот (про это у тебя есть, с этим согласен). Что касается меня, я с velocity работаю в частном порядке, для отдельных нот (например, ослабление каждого второго удара бочки в карданной сбивке).
4) Старайся поменьше отвлекаться на не имеющие отношения к теме диалоги DAW и описание их настроек, экспорт в MIDI можно было бы вообще не показывать :)
5) Мелочь, но всё же, просто я такой человек, хочется слышать правильное произношение иностранных слов – velOcity, mAcros.
А так молодец, удачи на поприще обучения людей работе с рок-музыкой, нас таких немного осталось, электронщики атакуют :)
Привет
Спасибо за отзыв, постараюсь учесть замечания)
Не подумал об этом, учитывая "тяжелую" тематику канала и основной аудитории, но для более широкой публики - да, ты прав.Цитата:
Мне кажется, лучше для примеров брать более нейтральные жанры. Slamming brutal death metal многие и за музыку-то не считают, а к молотильне этой испытывают отвращение :) Лучше было бы выбрать более медленную и менее монотонную партию, на бласт-битах тяжело воспринимать материал.
Рассматривал скорее технический аспект, приёмы - это уже украшательства, которые как бы по умолчанию предполагалось, что они уже есть при сочинении партии, которую мы оживляем =) А вообще может оказаться темой для нового урокаЦитата:
Сама тема оживления ударных не ограничивается рандомизацией силы удара и позиции нот. Ну и заканчивая использованием специальных приёмов (форшлаги, парадидлы и т.д.).
Об этом я вообще не подумал :D Хотя мне один подписчик кидал проект с "трёхруким барабаyщиком" :DЦитата:
нельзя ударить по 5 барабанам одновременно, имея 2 руки и 2 ноги :)
Ну, то же, что и предыдущий ответ - можно сделать отдельным уроком. Тем более всё-всё пихать в одно видео будет слишком перегужено и длинно.
Скорее по привычке уже :D А так, действительно стараюсь, в том числе и потому, что написал выше - не пихать всё в одно, не делать слишком длинно)Цитата:
Старайся поменьше отвлекаться на не имеющие отношения к теме диалоги DAW и описание их настроек, экспорт в MIDI можно было бы вообще не показывать :)
\m/Цитата:
А так молодец, удачи на поприще обучения людей работе с рок-музыкой, нас таких немного осталось, электронщики атакуют :)
Добавлю замечание от себя: старайся выводить голос в ноль мягкой компрессией, например, RVox от Waves. Пользователям YouTube не будет приятно туда-сюда дёргать ручку громкости, чтобы услышать твои слова. Сохраняй баланс :)