PDA

Просмотр полной версии : Звучит плоско как-то, пластмассово - что и как посоветуете исправить?



Toha
29.11.2011, 14:46
прошу помощи. только начинаю разбираться в тонкостях сведения.
есть вот такая работа. звучит плоско как-то, что ли. пластмассово.
что посоветуете исправить и, желательно, как? :)

http://rghost.ru/32492121

root_sashok
29.11.2011, 15:56
Во всём виноваты сами инструменты — попробуй подобрать другой тембр, добиться другого звучания.
Основную басовую партию я бы понизил на октаву, ударные сделал бы потише.

Toha
03.12.2011, 21:35
воспользовался советом по поводу баса
так лучше?)
http://www.sendspace.com/file/uq6jvj

root_sashok
03.12.2011, 21:59
Да, намного лучше. Хэты сильно выделяются, прибери их по громкости, можно немножко компрессии. Создай дорожку с ревереберацией и сделай посыл с каждого инструмента в разной степени отдалённости.

Toha
04.12.2011, 12:43
хэты убавил. а вот про дорожку с ревербирацией и разную степень отдалённости можно подробнее?))

Steph
04.12.2011, 13:01
Я бы подправил бас, именно ноты, что бы они не играли одинаково с синтом и не сливались с киком. Можешь скинуть midi баса, kick'a и написать bpm?
p.s. - тему переименовал

root_sashok
04.12.2011, 15:09
Создай дорожку AUX (посыл), назначь на неё любой ревербератор. Установи время затухания примерно в 0.8 ~ 1 секунды. Срежь на этой дорожке эквалайзером около 100 гц (чтобы не гремело) и около 8000 гц (чтобы не резонировали высокие частоты). От каждого инструментального трека сделай посыл на эту дорожку ревербератора в пропорции "чем ближе инструмент к слушателю, тем меньше уровень посыла".

UltraViolet
22.12.2011, 21:02
Или как аналог овладеть Waves Doubler2 :)
Я им инструменты иногда приближаю в пространстве.

root_sashok
22.12.2011, 21:44
Приближение — больше громкости, меньше реверба.
Отдаление — наоборот.
Doubler — расширение по пространству.