PDA

Просмотр полной версии : Грув.



UltraViolet
26.04.2011, 09:45
Обьясните понятие и как его добится в трэке)ну если кто то знает или может обьяснить)

illocanblo
28.11.2011, 18:40
когда пишешь, например, ритм-секцию, попробуй отключить сетку квантизации и поставить кирпичики на слух, в результате получишь асинхронный, уходящий то вперед то назад от сетки, ритм. если сильно не накосматил, то получиться грув. Другой способ, редактировать подобным образом уже построенный по стеке ритм, сдвигая кирпичики на несколько тиков мануально.

http://s39.radikal.ru/i084/1111/45/a0f8ff688d49.jpg

так выглядит ритм без грува

http://s40.radikal.ru/i087/1111/06/5b75e14751aa.jpg

а здесь я добавил к тому же ритму жесткий свинг в 66%, квантизируемый каждую одну восьмую. В основном я использую более легкие значения свинга, но в некоторых брейкдаунах и жесткие значения звучат интересно.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=zcDaWRXlvIE

тут дядя по конкретней расскажет и покажет.

Steph
28.11.2011, 23:38
В Cubase этот эффект называется Auto Quantize (Humanize)


http://www.youtube.com/watch?v=SCjWSi9AX2c

root_sashok
28.11.2011, 23:42
Аналогично в Logic, параметры квантизации (обратите внимание на Swing):

http://i.imgur.com/IQhBQ.png

Steph
29.11.2011, 03:19
Но кстати не стоит ошибаться, groove это не ассиметрия или неровности или ощущение человеческой "живой" игры. Грув может теряться при неправильном построении ритм секции, при частотном (фазовом) конфликте и ещё много других причин. Не правильная динамика инструментов, отсутствие или плохой setup компрессора. Если более доходчиво... Грув это как ощущение эйфории при курении травы :) Вроде бы всё сделал правильно - а не прёт. Музыкальный грув должен заставлять тебя двигаться в ритм, чувствовать этот ритм.