Вторая библиотека (Virtual Acoustics-Devices) составлена из импульсных характеристик, снятых с реального аппаратного ревербератора категории hi-end (его наименование, по всей видимости, умышленно не называется). Третья (Virtual Acoustics-Synthetic) - содержит искусственно синтезированные импульсные характеристики.

Импульсная характеристика - основной, но не единственный фактор, определяющий свойства полученного эффекта реверберации. Как мы уже говорили, в Waves IR-1 импульсную характеристику можно изменять, управляя различными ее параметрами. Напомним, что редактирование в данном случае является неразрушающим: исходный файл, содержащий характеристику, не затрагивается. Как только вы измените с помощью мыши состояние любого из элементов управления плагина, автоматически будет рассчитана новая импульсная характеристика, которую программа сохранит в недоступном пользователю временном файле. Для вычислений требуется довольно много времени - несколько секунд. Поэтому, если вы станете трогать регуляторы во время воспроизведения проекта, то обязательно будут возникать паузы.

Для того чтобы разобраться в том, какие операции редактирования доступны (какими параметрами реверберации можно управлять), рассмотрим окно плагина, подключенного к виртуальной студии Cubase SX.



В левой части окна плагина расположен дисплей, на котором отображаются общие сведения об импульсной характеристике и информация об исходных и отредактированных значениях некоторых ее параметров.

Над дисплеем расположены две кнопки. Кнопка Full CPU/Low CPU фактически управляет качеством преобразований, обеспечивая заодно и изменение загрузки процессора. Кнопкой Reverse производится зеркальный поворот импульсной характеристики (при этом ее правая и левая границы меняются местами).

Сама импульсная характеристика отображается в рабочем поле посередине окна плагина. По горизонтальной оси отложено время, а по вертикальной - соответствующие значения характеристики. Прямой сигнал выделяется темным оттенком коричневого цвета, ранние отражения - посветлее, а реверберационный хвост - самым светлым. С помощью кнопок Zoom можно увеличивать и уменьшать масштаб отображения, а, пользуясь полосой прокрутки, - просмотреть любые участки характеристики. В этом же поле отображена и доступна для редактирования огибающая - график функции, на которую умножаются отсчеты исходной импульсной характеристики. По умолчанию эта функция тождественно равна единице (график - горизонтальная линия) и не оказывает влияния на характеристику. Форму графика можно изменить: сначала двойными щелчками на графике создайте необходимое количество узловых точек, а затем мышью переместите каждую из них в требуемую позицию. Кнопкой Bypass отключается воздействие огибающей на характеристику, а кнопкой Clear графику возвращается исходный вид.

Итак, у вас есть возможность изменять форму импульсной характеристики во временной области.

Но это еще не все. Для редактирования доступны и спектральные свойства виртуального ревербератора. В правой части окна плагина находится шестиполосный параметрический эквалайзер. Два фильтра (нижних и верхних частот с перестраиваемыми частотами среза и коэффициентами передачи) подключены постоянно, а еще четыре фильтра можно подключать по вашему желанию. У подключаемых фильтров доступны регулировки усиления в полосе пропускания, добротности и частоты настройки (обратите внимание на узловые точки графиков амплитудно-частотных характеристик фильтров и кнопки-слайдеры). С помощью эквалайзара можно изменять время затухания определенных частотных составляющих сигнала относительно общего времени реверберации.

В свою очередь, время реверберации RT60 регулируется слайдером группы Reverb Time. Фактически при этом увеличиваются или уменьшаются значения отсчетов исходной импульсной характеристики (изменяется коэффициент Ratio, на который умножается естественное время реверберации помещения, где снималась характеристика).

При желании вы можете использовать в свертке не всю исходную импульсную характеристику, а лишь ее произвольный фрагмент, левая граница и протяженность которого задаются кнопками-слайдерами Conv. Start и Conv. Lenght.

Следующие четыре слайдера позволяют внести специфические изменения в модель ревербератора. Size - регулятор размера моделируемого помещения, Density - регулятор плотности ранних отражений. Слайдер Reso позволяет подчеркнуть или, напротив, сгладить естественные резонансные свойства помещения-прототипа. Слайдер Decorr влияет на степень декорреляции (в данном случае - разделения) сигналов правого и левого стереоканалов. В группе Latency отображается задержка, которую вносит плагин при обработке сигнала. Для ее компенсации можно искусственно задержать необработанный сигнал (кнопка-слайдер Dry).

Кнопка-слайдер ER Buildup обеспечивает изменение скорости нарастания ранних отражений, а ER|TR-X - времени перехода от ранних отражений к реверберационному хвосту.

Слайдер Dry/Wet управляет соотношением уровней исходного и обработанного сигналов на выходе плагина. Нажатием кнопки Dry/Wet (она меняет свое название на Dry Gain) этот слайдер превращается в регулятор усиления необработанного сигнала. Уровень обработанного сигнала при этом не регулируется.

Далее вправо расположена группа кнопок, с помощью которых можно изъять из импульсной характеристики (или вновь восстановить в ней) участки, соответствующие прямому сигналу (Direct), ранним отражениям (ER), реверберационному хвосту (Tail). Рядом расположены кнопки-слайдеры, обеспечивающие редактирование значений характеристики для этих фаз реверберационного процесса и временное упреждение (Predelay) их наступления. Каждый из этих двух параметров трех фаз можно редактировать и независимо, и совместно (определяется состоянием кнопок, которые своим дизайном напоминают светодиодные индикаторы).

В правой нижней части окна расположен стереоиндикатор и сдвоенный регулятор уровня выходного сигнала Output. Здесь же в случае возникновения отображается перегрузка.

Словом, плагин позволяет не только переносить ваш виртуальный оркестр в любое помещение, для которого имеется импульсная характеристика, но и, редактируя ее, всячески перестраивать это помещение: менять его размеры, материал стен, пола и потолка, заполнять его различными поглощающими или отражающими звук предметами. Перечисленное является моделированием физически реализуемых преобразований помещения. А кроме этого, вы можете совершать и действия, которые в реальной жизни вовсе невозможны, а доступны разве что только в ваших снах да еще в фантазиях Фрэнсиса Бэкона: расчленять эхо на составные части и менять местами причину и следствие.

Заметим, что аналогичное по назначению и принципу действия средство создания акустической атмосферы уже давно имеется в составе звукового редактора Cool Edit Pro (Adobe Audition). Работа с ним подробно рассмотрена в книге "Cool Edit Pro 2. Секреты мастерства". Однако особого энтузиазма у компьютерных музыкантов оно не вызвало. Все дело в том, что с программой всегда поставлялось совсем уж незначительное количество импульсных характеристик. А заниматься их самостоятельным "изготовлением" находилось не очень много желающих.

Наряду с Waves IR-1 в наши дни появилось еще несколько виртуальных устройств аналогичного назначения. Некоторые из них относятся к числу свободно распространяемых программных продуктов. Если немного поискать в Интернете, то вы обязательно найдете и бесплатные коллекции импульсных характеристик. Среди них есть и те, что описывают конкретный пресет конкретной модели ревербератора конкретной фирмы. Воздержимся от ссылки на ресурсы-источники соответствующих файлов, т. к. есть определенные сомнения в законности несанкционированного съема импульсных характеристик фирменной аппаратуры и дальнейшего их неконтролируемого распространения. Ведь это явно наносит вред производителям. Кто же станет покупать навороченный ревербератор, отдавая за него много-много долларов, если за ночь можно "накачать" несчетное количество "слепков" с десятков лучших приборов.

Остается добавить, что обсуждение различных тонких вопросов применения сэмплирующих ревербераторов ведется на форуме "DX- и VST-плагины" нашего сайта (http://petelin.ru). Там же можно поделиться радостью, если и вам посчастливится "раскопать" что-нибудь подобное той сенсации, о которой мы написали в начале статьи.

Источник: http://petelin.ru