Основа:

* проверять фазу
* композиция: идея -> история (скелет) -> звучание -> сведение -> мастеринг
* количество или отсутствие обработки зависит от исходного материала
* первый этап сведения — статический микс при помощи баланса по громкости
* вносить изменения только в миксе (без кнопки соло)
* не работает приём или неподходящий плагин — переход к другому приёму / плагину
* (авто) компенсация громкости в каждом плагине для объективного восприятия изменений
* ориентироваться на звук в пачке
* пользоваться слоями и подзвучками
* мягкое колено компрессора для медленных партий
* держать референс в проекте на нужной громкости
* правило 20:5 — 20 минут сведения и 5 минут отдыха
* уши > анализаторы

EQ:

* особо тщательно следить за мутностью по всему диапазону от 150 до 1000 Гц
* notch-фильтрация для полного избавления от частоты

Пространство:

* пользоваться несколькими планами глубины
* чем дальше микрофон, тем меньше мути, низких и больше пространства
* чем дальше микрофон, тем меньше назойливых транзиентов (гитара, вокал)
* расстояние от микрофона до источника меньше, чем 1/3 расстояния между микрофонами

©