Показано с 1 по 4 из 4

Тема: 12-битный мастеринг

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Father of UGEX Аватар для Steph
    Регистрация
    10.06.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    4,099

    По умолчанию

    Спасибо, AlexSun. Статью ещё не читал, но судя по первым предложениям сравнивают битность. А смысл? Это всё равно что крутить ручку громкости и спрашивать, как звучит лучше? Ведь битность отвечает за динамический диапазон.

    1 bit - это информация о 6dB звука.

    Стандартный диск содержит информацию в 96dB (16bit), а 12bit - соответственно 72dB. Когда мы работает дома, врядли мы слышим что то ниже диапазона -40/-50dB.

    Вся суть работы, в частности сведение в высокой битности, это помогает сделать качественный результат, учитывая noisefloor (шумы которые вызваны аппаратурой и прочими помехами). И естественно после сведения, если урезать динамический диапазон с -96 до -72, мы лишь убираем все возможные шумы. Но слышно это будет лишь в том, случае, когда громкость воспроизведения будет достаточно сильной. В клубах или где бы там ни было. Учитывая что усилители и PA System имеет свои шумы (noisefloor), то всё вернётся как и было, если не станет хуже, т.к. шумы будут выделяться на слишком высокой громкости.

    Ну и в конце концов, записывают и сводят в 24-битах, а потом уже переводят в 16-битный, стандартный формат, тем самым делая тоже самое, что и с 16-и бит до 12-и, только намного качественней.
    Напомню что в 24 битах, храниться информация динамического диапазона в 144dB. И если не ошибаюсь, человеческое ухо расчитано на диапазон слуха ~110dB (помоему с такой силой долбит отбойный молот, который делает дыры в земле для столбов фундамента), выше начинаются боли и разрушение внутреннего уха. А на 140dB+ человек может откинуться в панике. Максимально разрешенный уровень - ~95dB.

    Но при сведении эти значения важны, т.к. это цифровой звук и информацию нужно просчитывать, а не слушать. Чем выше битность, тем меньше помех и качественней запись.

    ИМХО!

    Позже почитаю статью :)

  2. #2
    UGEX Crew Аватар для RockMeister
    Регистрация
    23.12.2011
    Адрес
    г. Ватутино, Украина
    Сообщений
    247

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Steph Посмотреть сообщение
    Напомню что в 24 битах, храниться информация динамического диапазона в 144dB. И если не ошибаюсь, человеческое ухо расчитано на диапазон слуха ~110dB (помоему с такой силой долбит отбойный молот, который делает дыры в земле для столбов фундамента), выше начинаются боли и разрушение внутреннего уха. А на 140dB+ человек может откинуться в панике. Максимально разрешенный уровень - ~95dB.
    Это разные децибелы :) Динамический диапазон цифрового девайса измеряется от -минус бесконечности до 0 Дб. 0-дб - это потолок, это когда все биты равны 1. Для 24-битного звука это будет - 111111111111111111111111 в двоичном выражении и составляет 0 дб. А минус бесконечность на самом деле будет 000000000000000000000000, и будет составлять -144 Дб.
    А звуковое давление меряется от 0 и выше. Вот те "140dB+ человек может откинуться в панике" - это они :)
    Аранжировка, звукозапись, сведение. Работа с любой точкой мира. https://soundcloud.com/rockmeister-1

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •