-
UGEX Crew
Требуется жёсткая критика
Здравствуйте!
Я недавно доделал свой трек. Включил, послушал с мыслями "Хм, ничего так", но всё равно не впечатлило. На следующий день вообще гору проблем увидал. Но не понимаю, как от них избавиться. Вот ссылка на трек: http://www.sendspace.com/file/l0bo4t
Больше всего интересует сведение, конечно. Например, та же бас-бочка звучит неодинаково на протяжении всего трека, где-то чувствуется низкочастотная энергия, где-то она давится ритм-гитарой. С рабочим барабаном та же история. О томах вообще не говорю. Слышал множество профессиональных работ, где невероятно мощные томы в области низких частот, при этом ритм-гитара преспокойно продолжает играть.
Думаю, проблемы у меня и с умением пользоваться эквалайзером и в выборе звуков инструментов, да со всем... Очень нужна помощь, товарищи. Критика, критика, критика и советы. Я понимаю, что ориентироваться надо на уши, а не на какие-то конкретные цифры, например. Поэтому, хотя бы скажите, куда копать.
Спасибо.
-
Administrator
Бочку совсем не слышно. Как вы обрабатываете ударную секцию? Отдельно каждый барабан или всё вместе?
На бочке нужен достаточно серьёзный подъём на частоте около 50-70 Гц с параметром Q ~ 1 и более. Для щелчка поднимайте 5-6 кГц с широким Q.
Для придания полноты тома поднимаются на 300-400 Гц, но здесь очень проблемный диапазон, т.к. можно случайно поднять их гул.
Рабочий барабан так же поднимают в районе 300-400 Гц для придания силы и полноты, около 5-6 кГц для чётко прослушиваемых верхних.
Так же можно попробовать сделать небольшой сайдчейн от бочки на ритм-гитару.
Вся ударная секция должна обрабатываться общим компрессором.
-
UGEX Crew
Спасибо за совет. Однако если поднять бочку на 50-70 Гц, то там же надо ослаблять бас, что вероятно приведёт к слабому басу (извиняюсь за каламбур). Я пробовал проводить такую эквализацию, басы становятся тише, а хочется помощнее. А подъём томов и рабочего на 300-400 Гц достигается за счёт ослабления там же ритм-гитары или как? Я наблюдал за максимумом активности каждого тома, их основная энергия находится пониже 300 Гц. Я смогу попробовать ещё раз лишь 1-ого января. Но вопрос про ~350 Гц остаётся. А что на счёт гитар? По-моему их звук не слишком хорош. Про общий компрессор не знал, попробую. Лёгкий сайд чейн на гитару - интересная идея, попробую обязательно. Прошу ещё замечания :)
-
UGEX Crew
Забыл про ваш первый вопрос. Ударка строится в Addictive Drums, каждый барабан по-отдельности обрабатывал.
-
Administrator
Не обязательно усиливать бас в той же частоте, что и бочку. Допустим, поднимаешь бочку на 50-70, немного опускаешь чуть выше и там, где опустил — поднимай бас. Это навскидку, на самом деле это дело слуха. Главное понять принцип. То же самое и с томами. Они не так часто используются, поэтому их можно смело поднимать, как хочешь. И ещё замечание — они играют по сторонам, а бас и бочка — посередине, отсюда ещё один плюс. Ритм-гитары ослаблять советую в том же диапазоне, где звучит основной бас. А для их мощного звучания можно использовать грамотную компрессию, что, естественно, является обязательным для всех этих случаев — одной эквализацией динамику не выстроишь.
-
UGEX Crew
Большое спасибо! Как буду дома, попробую применить ваши рекомендации и отпишусь по результатам. Думаю, всё с чистого листа начну.
-
UGEX Crew
Здорово Макс!
Во первых нету плотности в миксе. Каждый инструмент по отдельности звучит, нету микса если не вообще, то хотя бы минимального, цель которого не только сделать сведение, а просто сделать гармонию в инструментах.
Во первых нету динамического баланса у инструментов, во вторых не используется весь диапазон частот, есть соответственно конфликты. Ну а грубо говоря, не буду нести всю это "теоррию", скажу проще - заливай свой проект по отдельности и абсолютно чистым. То есть если гитары изначально записывались через DI-Box (то есть чистые, без дисторшена\эффектов) то скидывай как оно есть.
В Addictive Drums, нету возможности импортировать трэк по инструментам (только вручную ставить на Mute/Solo на каждый барабан), поэтому скинь ударные как есть, с пресетом, которые тебя устраивает по звучанию в отдельности. Было бы лучше конечно разбить на группы. 1-Кик, 2-Рабочий и томы, 3-хайхеты и тарелки. В будущем при создании midi ударных используй эффект randomize (auto quantize), а так же не забывай в партиях настраивать параметр velocity (у midi, сила удара\скорость, расчитывая игру на настоящих ударных, когда удар выходит сильней, а когда слабей).
-
UGEX Crew
Итак, если я правильно понял, то нужно:
1) чистые гитарные партии (ритм, соло, бас)
2) 3 midi-файла для групп ударной установки (бочка, рабочий+томы, хайхет+тарелки) + пресет к AddictiveDrums
Всё верно? И вот вопрос: гитарные партии выкладывать в виде wav-файлов конечно же? Ну и, я надеюсь, вы не будете мне всё под ключ сводить и давать конечный файл? :) Всё таки цель у меня - научиться самому сводить. Про velocity помню. Хотя я, если использую его, то только для, например, нарастающей сбивки рабочим барабаном. Но, прямо сейчас я понял, когда ещё можно. Да, спасибо за напоминание :)
-
UGEX Crew
Сегодня таки попробовал поиграть с ударными и басом. С ними всё, вроде, нормально выходит. Но, как только добавляю ритм-гитару - прощай прозрачность :( Соло даже не стал пробовать подключать, ясно, что будет.
-
Administrator
Ритм можно резать примерно там, где заканчивается бас. Басу нужна хорошая компрессия (как, впрочем, и гитарам).
Метки этой темы
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума
Социальные закладки