-
Постоянный
Мастеринг snare'ов/clap'ов
Ещё одна проблема, с которой я сталкиваюсь уже раз десятый - это "зажёваннось" звука снера/клепа при мастеринге трека (точнее после него). Конкретное противоречие состоит в том, что если я сделаю весь трек или отдельные его части (пады, кик, бас и т.д.) потише, то снеры/клепы звучат нормально, но при этом теряется вся "сочность" и громкость песни (кик не бьёт так сильно, бас не слышно, пады становятся "ненужны"), отсюда естественный вопрос - ЧТО ДЕЛАТЬ?))
P.S. если нужно скинуть пример - скину :)
-
Скинь оригинал (без мастеринга) и то что у тебя получилось
-
Постоянный
ну вот два примера - фолк и поп)
Первый пример:
1) это как звучит без всего кроме кика и снера http://depositfiles.com/files/hd99gtath
2) это как звучит со всем вместе http://depositfiles.com/files/kpjh5vs2s
Второй пример:
1) только кик и снер http://depositfiles.com/files/ieip4290b
2) всё вместе http://depositfiles.com/files/kx9xrqxqs
-
Father of UGEX
Попробуй следующие трики :)
Кик, поставь на другую ноту в midi секвенсере (заметно это не будет, но в разделении звуков может помочь), попробуй поработать с фазой каждого инструмента, примерно в этом частотном диапазоне. Например в трэке есть опция задержки (сдвига) по времени, это может быть в tick'aх, а может быть в милисекундах. Начни с минимальных значений ~0.02 и выше. Ещё способ - добавить гармоник для насыщения слабого звука, к примеру - делей, реверб, энхансеры, если правильно настроить отражения делея то звук может компенсироваться (помоему так пишется). И самый последний и рабочий способ - добавь sidechain на конфликтные дорожки. Не стоит забывать что сайд чейн может работать и с эффекта, а не с самого трэка.
-
Постоянный
эм....проблемка номер один - мастеринг делаю в адоб аудишне, вторая - ну в попсе сайдчейн ещё можно, но ведь в фолке и музыке других "живых" направлений его просто не может быть т.к. не существует в природе))....ну грубо говоря) да и к тому же на попсовом примере сайдчейн уже стоит на шумовой волне и падах...с басом пробовал - сразу звук не тот...я имею ввиду уже по эстетическим меркам)
-
Father of UGEX
Первое - возможно, просто ты не знаешь как ;) Как раз в Adobe Audition 3 появилась функция коррекции фазы. Не помню как называется, помоему в эффектах The Restoration > Automatic Phase Correction и есть мануал. определить конфликт фаз можно с помощью roger nichols suite.
В крайнем случае воспользуйся или найди программу, похожую на PhasePhix
А сайд-чейн существует задолго до появления электронной музыки. Рокеры, были первопроходцами, кто его использовал, для добавления кача и грува! ;)
-
-
Father of UGEX
Используют, это менее заметней, т.к. у них разные настройки и сам эффект. Если это бас-синусоида в хаусе, то сайд-чейн сильно понижает бас и обычно это высокие парамтеры либо attack, либо release - создается качающий бас, без необходимости. А роке, сайдчейн делает то для чего и был создан. Он немного понижает конфликтующие инструменты в данном диапазоне частот,что бы выдать приоритет на текущий инструмент. Это может быть snare и crashes, hi-hats, естественно bass+kick; включая гитары, трубы и т.п.
Попробуй добавить в свою музыку сайд чейна - поэксперементируй. imho не стоит ставить рамки всяких параметров и стандартов в своё творчество.
-
Постоянный
согласен, конечно же нельзя ставить своё творчество в какие либо рамки, но ведь я же спрашиваю о том "как правильно его подать", а здесь уже само собой возникают некоторые рамки) ведь истинный путь не может заключаться во всех способах сразу, поэтому существуют ограничения) о коих я и спрашиваю, но с сайд чейном всё таки попробую) спасибо:)
Метки этой темы
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума
Социальные закладки